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          android 線程間的通信

          [來源] 達內    [編輯] 達內   [時間]2012-09-25

          在Android,這里的線程分為有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程一般都會有一個Looper,這個事android的新 概念。我們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。

            近來找了一些關于android線程間通信的資料,整理學習了一下,并制作了一個簡單的例子。

            andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。例如一個子線程從網絡上下載了一副圖片,當它下載完成后會發送消息給主線程,這個消息是通過綁定在主線程的Handler來傳遞的。

            在Android,這里的線程分為有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程一般都會有一個Looper,這個事android的新 概念。我們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。針對這種消息循環的機制,我們引入一? ?新的機制Handle,我們有消息循環,就要往消息循環里 面發送相應的消息,自定義消息一般都會有自己對應的處理,消息的發送和清除,消息的的處理,把這些都封裝在Handle里面,注意Handle只是針對那 些有Looper的線程,不管是U I線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的消息隊列里面添加東西,并做相應的處理。但是這里還有一點,就是只要是關于UI相關的東西,就不能放在子線程中,因為子線程是不能操作UI的,只能進行數據、系統等其他非UI的操作。  在Android,這里的線程分為有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程一般都會有一個Looper,這個是android的新概念。我們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。針對這種消息循環的機制,我們引入一個新的機制Handler,我們有消息循環,就要往消息循環里面發送相應的消息,自定義消息一般都會有自己對應的處理,消息的發送和清除,把這些都封裝在Handler里面,注意Handler只是針對那 些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的消息隊列里面添加東西,并做相應的處理。

            但是這里還有一點,就是只要是關于UI相關的東西,就不能放在子線程中,因為子線程是不能操作UI的,只能進行數據、系統等其他非UI的操作。

            一個Handler的創建它就會被綁定到這個線程的消息隊列中,如果是在主線程創建的,那就不需要寫代碼來創建消息隊列了,默認的消息隊列會在主線程被創建。但是如果是在子線程的話,就必須在創建Handler之前先初始化線程的消息隊列。

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